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//time is a variable used in my code
UIView.animate(withDuration: time, delay: 0, options: [.curveLinear, .allowUserInteraction], animations: {
//this class is ofType UIScrollView
self.setContentOffset(CGPoint(x: self.contentSize.width-self.frame.width, y: 0), animated: false)
//Completion Handler
}, completion: { finished in
//It's always true, not sure a way to fix this
if(finished) {
作業しかし、後で私のコードでは、私は特にこのことから、特定のアニメーションを削除する方法を持っていないことをキャッチしているアニメーションを持っていましたscrollView
self.layer.removeAllAnimations()
は、それゆえ、それは完成の内側に行くべきではない、呼び出される、と私は上記
がif(finished) { //Here
リターン偽作るために仮定されているとします。しかし、終了は常に真です。このアニメーションをキャンセルするかどうか、アニメーションを続行するかどうか、アニメーションに何をするかは関係ありません。完了ハンドラは常にtrueです。この問題に関するヒント
あなたはうそをつく!気づいていない、オートコンプリートハハ!私が家に帰ってからこれを試してみましょう。 - それは私の唯一のアニメーションオブジェクトです。 – impression7vx
私は答えを授与していますが、それは技術的に私の問題を解決しませんでした。setContentOffSet:animated:非常にユニークなメソッドであり、アニメーションが真であればどれほど速く、遅くするかは操作できません。 – impression7vx