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私のコンピュータのオーディオカードからオーディオをキャプチャし、WebRTCでディスパッチしたいと考えています。しかし、自分のコンピュータで直接作成されたオーディオにアクセスできるかどうかはわかりません。WebRTCでオーディオカードからオーディオにアクセス
このレポによれば、システムオーディオはありますが、それが私が探しているものかどうかは分かりません。
おかげで、
私のコンピュータのオーディオカードからオーディオをキャプチャし、WebRTCでディスパッチしたいと考えています。しかし、自分のコンピュータで直接作成されたオーディオにアクセスできるかどうかはわかりません。WebRTCでオーディオカードからオーディオにアクセス
このレポによれば、システムオーディオはありますが、それが私が探しているものかどうかは分かりません。
おかげで、
あなたがNAudioを使用することによってそれを行うことができます。実際に私は同じプロジェクトを自分で行い、数週間でGitHubに入れてこの答えを更新します。周波数などを設定して、OnDataAvailable
イベントを使用して、登録されたクライアントにサウンドをディスパッチすることができます。
私はそれがWebベースであることを望んでいます。それが私がWebRTCを見てきた理由です。 –
このライブラリを使用して、オーディオカードを経由してWebRTCでストリームするオーディオ(サーバーのサイド)を録音することができます。しかしWebRTCを使用してサウンドカードを経由するオーディオを録音する方法が不思議なら、それは起きないでしょう。 – sotn
@sotn WebRTCでストリームするには、NAudioでオーディオを録音する必要がありますか? WebRTC direcltyを使用して、それを行うオプションはありません(「聞いたこと」をストリームする)? – jgd