2011-09-10 6 views
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最新バージョンのcocos2dをダウンロードしました。私はフォルダー 'cocos2d' 'cocosdenshion' 'external' 'cocoslive'と 'experimental'を自分のプロジェクトフォルダーに追加した後、デスティネーショングループのプロジェクトボタンに追加しないでプロジェクトにドラッグしました。Cocos2Dファイルが見つかりませんか?

しかし、私はプロジェクトをビルドするとき、私はエラーを取得:私はそれをコメントアウトした場合は、この行を

#include <vorbis/ivorbiscodec.h> 

:この行にivorbisfile_example.cでは見られない「のvorbis/ivorbiscodec.h」ファイルを

これ以外の場合、50個のエラーがあります。

とにかく、私はフォルダの階層を見て、ファイルは確かにそこにあります。 vorbis/partがであるかどうかわかりませんが、ivorbiscodec.hファイルは実際にはプロジェクトとプロジェクトフォルダのファインダにあります。

私はFinderとプロジェクトで外部フォルダの中の何か違いがあればそれを削除しました。

なぜこのエラーが発生するのですか?

ありがとうございます!

答えて

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「アイテムを宛先グループのフォルダにコピーする(必要な場合)」にチェックを入れましたか?

enter image description here

I deleted the Box2D and Chipmunk folders in the external folder in finder and in the project if that makes any difference.

ファイルが見つかりませんでしたし、それがエラーをスローしてしまうため、この文は、その後、多くの意味になります。

(あなたはまた、右のXcode内のファイルをクリックして、その存在を確認するためにShow in Finderを打つことができ


しかし、サイドノートに:Cocos2Dは、あなたがネイティブにいくつかのCocos2Dを含めるために使用することができますinstall-templates.shスクリプトが付属しています。Xcodeでプロジェクトテンプレート、私はそれを行うと、以下のようにXcodeの内側からCocos2Dプロジェクトを作成することをお勧めします:

enter image description here

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先のグループフォルダに追加Iをクリックしなかった私が。最初にファインダにファイルを追加してから、プロジェクトのフォルダからXcode 4プロジェクトにドラッグしました。また、UIKitアプリケーションでCocos2Dを使用しています。 私は現在、Cocos2Dライブラリからどのフォルダをドラッグするのかという問題を抱えています。私はBox2DやChipmunkは必要ありません.Cocos2Dが必要です。私はちょうど私がcocos2dのウェブサイトからダウンロードしたフォルダから必要なcocos2dフォルダを知る必要があります。特定のフォルダ(特に指定してください)が必要な場合、またBox2DやChipmunkは必要ないことを覚えておいてください。 ありがとう!!!! –

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何がいいですか?私はrealllllyこれで助けが必要!!!! –

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これはなぜ起こったのか分かりましたか?それはShareKitで今私に起こっている。 – skybondsor

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