キーボードから入力されたすべての文字に対して、HTMLフォームにサウンドを再生するための事前定義された方法があるかどうか知りませんか?キーが押されたときに音を鳴らす
例:テキストフィールドにYと入力すると、WebサイトにYと表示されます。
または、これを行うにはどうすればよいでしょうか?
キーボードから入力されたすべての文字に対して、HTMLフォームにサウンドを再生するための事前定義された方法があるかどうか知りませんか?キーが押されたときに音を鳴らす
例:テキストフィールドにYと入力すると、WebサイトにYと表示されます。
または、これを行うにはどうすればよいでしょうか?
すべての文字のサウンドファイルを用意し、JavaScriptを使用したボタンプレスイベントで再生する必要があります。
音を鳴らすのは簡単ですし、キープレスにハンドラーを追加するのは簡単ですが、2つの操作をリンクするための事前定義された方法はありませんので、独自のコードを入力する必要があります。
<audio id=alarm>
<source src=sound/zbluejay.wav>
</audio>
そして
document.getElementById('alarm').play();
でそれを実行します。
1)キーを押して上の行為
document.onkeydown = function() {
...
2)は、audio要素を追加し、音
を再生します
は、次の例のように要素のidを音にキーコードをリンクするマップを構築することができ:前年比は、キーコードhere
を共有してください。私は次のエラーが表示されます: "オブジェクト[オブジェクトオブジェクト]にはメソッドがありません '再生'"任意のアイデア? –
オブジェクトはオーディオ要素ではありません。 –
はい、私は、オーディオオブジェクトにアクセスするためにもう1つのレベルにアクセスしなければならないことに気付きました。ありがとうございました。 –
を見つけることができ
var sounds = {
88 : 'alarm', // key 'x'
...
};
document.onkeydown = function(e) {
var soundId = sounds[e.keyCode];
if (soundId) document.getElementById(soundId).play();
else console.log("key not mapped : code is", e.keyCode);
}
私はちょうどダウンあなたのためだけのHTMLにジョブを簡素化し迅速なスクリプトを書きました。
(function(){
\t var keyElements \t = document.getElementsByTagName('keysound'),
\t \t i \t \t \t = keyElements.length,
\t \t keys \t \t = {};
\t while (i--){
\t \t var cur \t \t = (keyElements[i].getAttribute('keys')||"").toString().split(''),
\t \t \t v \t \t = cur.length,
\t \t \t audio \t = keyElements[i].getAttribute('src'),
\t \t \t caseinsensitive \t = keyElements[i].getAttribute('anycase')!==null?true:false,
\t \t \t regexp \t = keyElements[i].getAttribute('regexp')!==null?true:false;
\t \t if (audio){
\t \t \t while (v--){
cur[v] = caseinsensitive ? cur[v] : cur[v].toLowerCase();
\t \t \t \t var src=!regexp?audio:
\t \t \t \t audio.replace('${key}', cur[v])
\t \t \t \t .replace('${code}', cur[v].charCodeAt(0));
\t \t \t \t var ele = document.createElement('audio');
\t \t \t \t ele.src = src;
\t \t \t \t document.body.appendChild(ele);
\t \t \t \t (keys[cur[v]] = keys[cur[v]] || []).push(
\t \t \t \t \t ele
\t \t \t \t);
\t \t \t \t if (caseinsensitive) {
\t \t \t \t \t (keys[cur[v].toUpperCase()] = keys[cur[v].toUpperCase()] || []).push(
\t \t \t \t \t \t ele
\t \t \t \t \t);
\t \t \t \t }
\t \t \t }
\t \t }
\t }
console.log(keys);
\t window.addEventListener('keydown',function(evt){
\t \t var clist \t = keys[evt.key] || [],
\t \t \t clen \t = clist.length;
\t \t while (clen--){
\t \t \t try { clist[clen].play() } catch(e) {}
\t \t }
\t });
})();
<!-- Demo code example -->
<keysound keys="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz" regexp anycase src="https://the-peppester.github.io/styff/keys/${key}.mp3" />
<keysound keys="QWERTY" src="http://soundbible.com/mp3/Fart-Common-Everyday-Fart_Mike-Koenig.mp3" />
<keysound anycase keys="bnm,./;'[]-=+_()*&^%$#@!`~" src="http://soundbible.com/mp3/Iguana_Farts_In_A_Bathtub-Iguana_Farts-1423164123.mp3" />
<keysound anycase keys="asdfgh" src="http://soundbible.com/mp3/Uuuuuu-Paula-1357936016.mp3" />
上記のスクリプトは、ユーザーがキーを押し下げたときに音を鳴らすことができるようにkeysound要素に特別な意味を与えます。これらは特別な属性です。
anycase
keys=...
regexp
になりますURLで${key}
選択した各キー${code}
中のプレーンテキスト表現に置き換えられてしまいます。これは以下のように各キーのURLが正規表現状に異なることができるように
src=...
は、これらの例では約デモを参照してください。
デモを実行し、キーボードのランダムキーを押すと、本当に楽しいです! –
ありがとう私はすべてをコード化しなければならないと思う..すべての手紙のサウンドファイルを作って、今行動の時間を過ごした。感謝の仲間:) –
これのコードには何か不運? – mariovass
こんにちは、正しく実装できましたか?オーディオ再生の待ち時間はどのように管理しましたか?私はそれを試みたが、明らかに方法 "再生"は、オーディオタグに存在しません。 –