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私はマルチプレーヤーのオンライン実験のためのロビーを開発しています。ロビーは基本的に参加者が必要な人数に達するまで待つステージです。私はプロジェクト公開ディレクトリpublic/newPlayerSound.mp3
で持っているベル音を再生したい...と私は、次のヘルパーを持っている:値として音を鳴らす
Template.lobby_page.helpers({
numWaiting(){
if (Meteor.userId()){
let lobby = Lobbies.findOne({players:Meteor.userId()});
if (lobby){
//play the newPlayerSound.mp3
return lobby.players.length
}
}
},
});
私はnewPlayerSound.mp3
ごとにタイムnumWaiting()
変更を再生したいです。これを行う簡単な方法は何でしょうか?