IWICImagingFactory::CreateBitmapFromHBITMAP
インポートGDIビットマップをWICにデコードし、すでにデコーダが不要です。つまり、エンコーディングの部分に行ってディスクに保存するとよいでしょう。
以下のコードスニペットは、完全に完了します。デスクトップの左上隅の800x600ビットマップをHBITMAP
とし、JPEGファイルに保存します。
#include "stdafx.h"
#include <wincodecsdk.h>
#include <atlbase.h>
#define __C ATLENSURE_SUCCEEDED
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
CoInitialize(NULL);
{
HBITMAP hBitmap;
{
HDC hDc = GetDC(NULL);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDc, 800, 600);
HDC hBitmapDc = CreateCompatibleDC(hDc);
HGDIOBJ hPreviousBitmap = SelectObject(hBitmapDc, hBitmap);
BitBlt(hBitmapDc, 0, 0, 800, 600, hDc, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(hBitmapDc, hPreviousBitmap);
DeleteDC(hBitmapDc);
ReleaseDC(NULL, hDc);
}
CComPtr<IWICImagingFactory> pFactory;
__C(pFactory.CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory));
CComPtr<IWICBitmap> pBitmap;
__C(pFactory->CreateBitmapFromHBITMAP(hBitmap, NULL, WICBitmapIgnoreAlpha, &pBitmap));
CComPtr<IWICBitmapEncoder> pBitmapEncoder;
__C(pFactory->CreateEncoder(GUID_ContainerFormatJpeg, NULL, &pBitmapEncoder));
CComPtr<IWICStream> pFileStream;
__C(pFactory->CreateStream(&pFileStream));
__C(pFileStream->InitializeFromFilename(L"D:\\Output.jpg", GENERIC_WRITE));
__C(pBitmapEncoder->Initialize(pFileStream, WICBitmapEncoderNoCache));
CComPtr<IWICBitmapFrameEncode> pBitmapFrameEncode;
CComPtr<IPropertyBag2> pPropertyBag;
__C(pBitmapEncoder->CreateNewFrame(&pBitmapFrameEncode, &pPropertyBag));
PROPBAG2 Property;
ZeroMemory(&Property, sizeof Property);
Property.pstrName = L"ImageQuality";
CComVariant vQuality(0.85f);
__C(pPropertyBag->Write(1, &Property, &vQuality));
__C(pBitmapFrameEncode->Initialize(pPropertyBag));
__C(pBitmapFrameEncode->WriteSource(pBitmap, NULL));
__C(pBitmapFrameEncode->Commit());
__C(pBitmapEncoder->Commit());
}
CoUninitialize();
return 0;
}
いいえ、HBITMAPはすでにデコードされています。 JPEGファイルを書きたい場合は、* encoder *が必要です。 –