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SetBkColor()> BitBlt [SRCCOPY]を使用して24BPPカラー画像のモノクロームマスクを作成できません。マスクは完全に黒くなります。私がLoadImage()を代わりに使用してHBITMAPを取得した場合にのみ、全体が機能します。同じ問題を持つGDI + Bitmap :: GetHBITMAPで得られたHBITMAPからモノクロビットマップを作成できません
Bitmap img(L"Ball.bmp");
HBITMAP hBM;
img.GetHBITMAP(Color::White, &hBM);
//hBM = LoadBitmap(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL));
.
.
SelectObject(hDCSrc, hBM);
SetBkColor(RGB(0xFF, 0xFF, oxFF));
BitBlt(hDCMem, 0, 0, img.GetWidth(), img.GetHeight(), hDCSrc, 0, 0, SRCCOPY);
//hDCMem is copletely black; but OK when using LoadImage() instead
他の人は:: GetHDCをグラフィックスを使用し、回避策として、このDCで必要なことを示唆しています。しかし、なぜそれがうまくいかないのでしょうか?
この回避策でさえ、助けてください:(