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のAudioFormatの方法がある。これは、秒当たりのサンプルの数を返しAS3とマイククラス
getSampleRate
と呼ばれます。
私は、フラッシュのマイクでこれを達成するための最良の方法が何であるか疑問に思っていました。 SamplesDatatEventを追加し、extract()または??を使用する必要があるかどうかはわかりません。
マイクに入るオーディオから1秒あたりのサンプル数を知る必要があります。
ここでは、1で多くの質問をしています。 「そして、extract()を使用することは、フラッシュでサンプルレートを取得して設定することとは全く別の問題です.SampleDataEventを使用する作業は、サンプルレートを取得および設定することとは別物だと主張します。これは私にとって1の3つの質問です。これを尖った質問に分割するか、より精巧な質問をすることができますか? –
申し訳ありません私はより良い質問に更新しようとします。 – james
Np :)主な混乱は、最後の行に "とextract()を使用して"より詳細が必要です。 :) –