最近、XNA C#でさらに別のゲームを開発する準備をしています。C#XNAのJavascript(または類似の)ゲームスクリプト
私がXNA C#でゲームをしていた前回、マップとカスタマイズ可能なデータをゲームに追加するというこの問題に遭遇しました。新しいコンテンツを追加したり、ゲームのキャラクターや何かに値を変更したりするたびに、ゲーム全体や何を再構築しなければならなかったのですか?かなり時間がかかります。
コンパイルせずにXNA C#ゲームで解釈できるコンテンツを読み込むためのゲームスクリプトを書く方法はありますか?私はうまくいけばJavascriptを見ている。
私は、外部のゲームスクリプトから呼び出すことができる関数やその他の小さなAPIを追加して、ゲームや負荷データを操作することができることを願っています。私はゲームがハッキングされていることを心配していません。なぜなら、それはかなり早い時期です。開発は非常に重要です。
ご協力いただければ幸いです。
C#で書かれたオープンソースのJavaScriptインタプリタであるJintを試すことができますか?これはスクリプトにとって便利な言語のようです。 –
私は間違いなくルアを見ました。 =) – mauris