ARKitは60フレーム/秒で動作し、フレームあたり16.6msに相当します。 CV ::マット(のYCrCb)にCVPixelBufferRef(kCVPixelFormatType_420YpCbCr8BiPlanarFullRange形式)に変換するARFrame.capturedImage CVPixelBufferRefのOpenCv Matへのリアルタイム変換
私の現在のコードはARKitが停止する原因となり、すべてが遅れるためにどの、30msの中で実行されます。
誰かがより速いコンバージョンを達成する方法やフレームレートを落とす必要がありますか?
suggestion by Apple to use Metalがありますが、その方法はわかりません。
また、私はちょうど< 1msで動作する最初のチャンネルであるグレースケールプレーンを取ることができますが、理想的には色情報も必要です。