ループバックは、モデルのライフサイクルでの時間の特定のポイントを処理する際に概念を重複しているようだ:ループバックの操作フックとイベントの違いは何ですか?
を通じて適用さhttps://docs.strongloop.com/display/public/LB/Events#Events-Modelevents
対Model.observe
を通じて適用さ
https://docs.strongloop.com/display/public/LB/Operation+hooks
Model.on
どちらもCRUDイベントを処理する方法が似ているようです。
これらの2種類のイベントシステムの違いは何ですか?そして、いつ別のものを使うべきですか?
UPDATE:
どうやら重複モデルイベントは、これだけの操作フックを使用する必要があり、ループバックv3では廃止されました: