私の(限られた)3Dプログラミングの経験では、通常、材料とテクスチャで3Dモデルを設定し、ライトとカメラを設定します。最後に、カメラを通して2Dビューを取得することができます。3D投影による画像からのテクスチャの取得
しかし、この手順を逆にする必要があります。2Dビュー画像、カメラ設定、およびテクスチャのない3Dモデルがあれば、同じ2Dビューになるようにモデルのテクスチャを探したかったのです。簡素化するために、光と物質を無視します。
簡単ではありませんが、私はこれを行うためのプログラムを書くことができると思います。しかし、そこには既存の車輪があるので、私は再びそれを発明する必要はありませんか? (C#、WPF 3DまたはopenCV)