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私はBox2Dシミュレーション(処理中、jbox2dのFisicaラッパーを使用)でブロックのスタックを持っていますが、移動中は制御できないほど揺れます。Box2Dブロックが揺れる/ジッタ/振動する
不安定ではありません。沈黙するまでピクセルを前後に振っているので、実際には非常に悪いです。私は重力、密度、反発、1メートルあたりのピクセル、時間ステップ - 何も動かずに、すべてを試しました。
私はこれを終えるのに多くの時間がないので、何が間違っているかを実際に把握する必要があります。