2012-02-29 12 views
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線が適切な角度で描画され、図形の動きに合わせて移動するように、2つの図形の間に線コネクタを描く方法を教えてください。このようなiPhone:図形に接続された線コネクタ

何か:私はUIBezierカーブを想像

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は私が必要なものですが、始めたばかりの任意のチュートリアルやヘルプをいただければ幸いです。

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直線を描画するときと90度を描画するときを結ぶロジックを得ましたか? – Prathiba

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番号はまだあまり進んでいません。 – Jordan

答えて

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私はUIBezierPathが正しい方法だと思うので、間違いなくそれを読んでください。私はパスを作るための簡単な例を書いていますが、私が使用していない多くのオプションがあります。

パスの描画は困難な部分ではありません。 あなたが作成したすべてのボックスを追跡し、それらの間の接続を保存する必要があります。何とか、ボックスの保存方法に大きく依存しますが、リレーショナルデータベースは適切なソリューションと感じます。これらのオブジェクトと接続が与えられると、あなたのビューの1つのためにパスを生成します。

- (void)drawRect:(CGRect)rect { 

    // say we already created a "Make" box 
    UIBoxThing *make = ... 
    // and here we already created a "Diagrams" box 
    UIBoxThing *diagrams = ... 

    [[UIColor blackColor] setStroke]; 

    // since we know Diagrams and Make are connected (via some other data), we must draw an arrow between them 
    UIBezierPath *path = [[UIBezierPath alloc] init]; 
    path.lineWidth = 2; 

    // the midpoint of the right side of our first box 
    CGPoint start = CGPointMake(make.frame.origin.x+make.frame.size.width, make.frame.origin.y+(make.frame.size.height/2)); 

    [path moveToPoint:start]; 

    // the midpoint of the left size of our second box 
    CGPoint end = CGPointMake(diagram.frame.origin.x, diagram.frame.origin.y+(diagram.frame.size.height/2)); 

    [path addLineToPoint:end]; 

    [path stroke]; 
} 

これは、箱が互いにまたは左の右にある場合に言うことができるコードを賞賛されるだろう、とあなたはaddCurveToPointとライン曲げることができますかUIBezierPath上の他の多くの方法を。パスの内容のほとんどはあなたのスタイルに依存しますが、2つのポイントを接続する正しいスタイルはありません。

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私はこの回答に同意します。良いコードの例を探しています。ありがとう! – Jordan

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