私はインターフェイスを作成するには、このコードといくつかのボタン(Mayaでのpython)は動的
class mrShadowMapChangerUI:
def __init__(self):
smAttrs = ['shadowMap','smapResolution','smapSamples','smapSoftness','smapBias']
smNiceAttrs = ['Active','Resolution','Samples','Softness','Bias']
attrs = zip(smAttrs,smNiceAttrs)
self.form = mc.columnLayout()
self.smapResolutionField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[1][1], text=int(defaultLightValues[1]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[1][0]))
self.smapSamplesField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[2][1], text=int(defaultLightValues[2]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[2][0]))
self.smapSoftnessField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[3][1], text=('%.3f' % defaultLightValues[3]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[3][0]))
self.smapBiasField = mc.textFieldButtonGrp( label=attrs[4][1], text=('%.3f' % defaultLightValues[4]), bc=Callback(self.setSmValue, attrs[4][0]))
を持っていると私は、自動的に自分のを知って、ボタンを作成するには、このような何かにそれを回すしたいと思います名前(後で問い合わせることができます)
class mrShadowMapChangerUI:
def __init__(self):
smAttrs = ['shadowMap','smapResolution','smapSamples','smapSoftness','smapBias']
smNiceAttrs = ['Active','Resolution','Samples','Softness','Bias']
attrs = zip(smAttrs,smNiceAttrs)
self.form = mc.columnLayout()
for attr in attrs:
self.('%s' % attr[0]) = mc.textFieldButtonGrp( label=attr[1], text=int(defaultLightValues[1]), bc=Callback(self.setSmValue, attr[0]))
mc.showWindow(self.window)
私は本当にこの「自己」をすべて理解することに苦労しています。ワークフローなので、おそらく私は何か基本的なものを見逃しているのですが、これまでに試したことがすべてうまくいかなかったのです:S
ありがとう!
非常にThakします。私は昨日同じ問題を抱えていましたが、getattrを使って、それらを理解するのにもう少し時間が必要だと思われます:) ありがとうもう一度 – nookie