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ランダムにソートされた4つの点がありますが、これらの点で凸凹を描くことはできません。Polygon
Javaで凸凹の四角形を描く
int xPoly[] = new int[4];
int yPoly[] = new int[4];
for(int i = 0; i < quad.size(); i++){
g2d.fill(quad.get(i));
xPoly[i] = (int) (quad.get(i).getX());
yPoly[i] = (int) (quad.get(i).getY());
}
Polygon poly = new Poylgon(xPoly, yPoly, xPoly.length);
g2d.draw(poly);
quad
がArrayList<Point> quad = new ArrayList();
のように定義されます。これは私が使用していたコードです。ポイントは私が書いた簡単なクラスですが、それは自明です。しかし、私の解決策は次のようにポリゴンを生成し続ける:
黒い点がquad
の一部です。私の望む結果は、通常の見た目のポリゴンであり、不規則なポリゴンではありません。
quad
ArrayListのための例は:
(0,0), (5,3) (9,10), (6, 7)
、そうxPoly and yPoly
は必ずしもどちらかの順序付けされていません。
正しい順序でポイントを追加していますか?あなたが追加している値のいくつかの例を表示できますか(SSCCEを考えてみてください)。 – Kylar
@Kylar注文を指定していません。どのような順序で私はそれらを追加する必要がありますか? – Arman
@Kylar私は4つのランダムな点の例を挙げました。また、ポリゴンは、凹状または凸状であってもよい。それはちょうど示されたイメージ(交差点がない)のようにはなり得ません。 – Arman