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フラグメントからサウンドクリップを再生しようとしていますが、サウンドが再生されていません。私はコンソールで何のエラーもなく、クラッシュすることもなく、サウンドが再生されないだけです。はい、ボリュームが上がり、何もミュートされません。関連するコードはすべてSoundPoolのフラグメントがAndroidスタジオを再生していません
int soundId;
int currentSound;
SoundPool sp;
boolean pressed;
boolean loaded;
sp = new SoundPool(5, AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
currentSound = R.raw.whatarethose;
sp.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
@Override
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int i1) {
loaded = true;
}
});
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
if(loaded) {
soundId = sp.load(getActivity(), currentSound, 1);
sp.play(soundId, 1, 1, 0, 0, 1);
}
}
});
エミュレータでは意味はありますか?あなたは実際のデバイスでそれを試すことができますか?最近エミュレータでサウンドを再生できないという問題もありましたが、実際のデバイスでは正常に動作していました。 – ShadowGod