2016-04-20 9 views
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私はゲームをしています。私は単純なイメージをロードする必要があります。これは私のやり方です:アンドロイドスタジオは画像の2倍のサイズの画像をロードします

(BitmapFactory.decodeResource(this.context.getResources(), R.drawable.ala)) 

しかし、私はその幅(200)を出力すると400を出力します。同じことが高さです。

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の密度に基づいて、スケールになります明確にあなたの質問を教えてください。 –

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元のイメージの幅は200ですが、リソースからデコードした後、デコードされたビットマップの幅は400ですか? – 7heaven

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はいどのように私は実際のサイズでそれをロードすることができます –

答えて

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は、この問題を解決する描画可能nodpiフォルダ内の画像を入れて、あなたがリソースからビットマップをデコードする際に、それ以外の場合は、画面

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ありがとうたくさん これは問題を解決しました –

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