IPreloaderDisplay
クラスを拡張するカスタムフレックスプリローダーを作成しています。カスタムプリローダーでウェブからイメージを読み込むにはどうしたらいいですか?あなただけのイメージオブジェクトを作成し、それをステージに追加することはできませんフレックスカスタムプリローダー画像のロード
おかげで、
ウラジミール
IPreloaderDisplay
クラスを拡張するカスタムフレックスプリローダーを作成しています。カスタムプリローダーでウェブからイメージを読み込むにはどうしたらいいですか?あなただけのイメージオブジェクトを作成し、それをステージに追加することはできませんフレックスカスタムプリローダー画像のロード
おかげで、
ウラジミール
フレームワークがロードされていないため、あなたがウェブからあなたのプリローダーのイメージをロードすることはできません。プリローダーは非常に軽量で、フレームワークコードは使用しないでください。 Spriteを拡張してIPreloaderDisplayメソッドを実装するだけで、イメージを埋め込み、実行時にそれらをロードしようとしないでください。
?あなたの誇りを投稿できるので、これのどの部分があなたを助けてくれるのか分かりますか?ここで
UPDATE
は、当面のための一般的なソリューションです:
this.loader = new Loader();
this.loader.load("http://somewebsite.com/image.png");
this.loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onLoadComplete);
public function onLoadComplete(event:Event):void {
var thumbnail:Sprite = new Sprite();
thumbnail.addChild(this.loader);
}
こんにちはトニー お返事ありがとうございます - しかし、それは私を助けません。通常のプリローダーを作成するには、フラッシュからコードを投稿します。しかし、FlexのスタンダードFlexプリローダーを変更するには、Flexのソースが必要です。私はIPreloaderDisplayクラスを拡張し、今はWebから画像を読み込むことができません。 最高 ウラジミール – Vladimir