OpenGL 3.0の基本を教える本がありますが、C++プロジェクトにヘッダファイルを組み込むように求められています。さて、私はNetbeans 7.1を使用しています。どこを見るか、何をすべきかわかりません。NetBeans 7.1でOpenGLライブラリをプロジェクトにリンクする方法
OpenGLアプリケーションをコンパイルするとき、いくつかのライブラリは リンクされ、ヘッダーファイルが含まれている必要があります。ヘッダファイルは通常、GLというインクルードディレクトリに格納された です。次のヘッダファイル は が必要なプラットフォームや機能に応じて、プロジェクトに含まれていてもよい:
gl.h - This is the primary header file that defines most of the OpenGL functions.
glu.h - The header for the OpenGL Utility library.
glext.h - The OpenGL extensions header file. This header file is regularly updated and available on opengl.org. It includes constants and definitions for the most recent OpenGL extensions.
wglext.h - The Windows extensions header file. The same as glext.h but for Windows-only extensions.
glxext.h - The GLX extensions header file contains constants for GLX extensions.
すべてのOpenGLアプリケーションは、Windows、 またはlibGL.aに少なくともopengl32.libにリンクしなければなりませんLinuxで。アプリケーションでOpenGL ユーティリティライブラリを使用する場合は、glu32.lib(Windowsの場合)またはlibGLU.a(Linuxの場合) もリンクする必要があります。
本の名前は?? – DaMainBoss
OpenGLゲームプログラミング、第2版の初め。 – DutchLearner