私のC#フォームのボタンの中のテキストを変更することはできません。私はクラスプロジェクトのための大きなtic tac toeゲームを作っています。私の問題が何であるかを突き止めるようだ。私のボタンのテキストを変更することはできません
Button [,] all = new Button[9,9];
int turn = 1;
public StartingForm()
{
InitializeComponent();
}
private void StartingForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
a00 = all[0, 0];
a01 = all[0, 1];
a02 = all[0, 2];
a03 = all[0, 3];
a04 = all[0, 4];
a05 = all[0, 5];
a06 = all[0, 6];
a07 = all[0, 7];
a08 = all[0, 8];
a10 = all[1, 0];
a11 = all[1, 1];
a12 = all[1, 2];
a13 = all[1, 3];
a14 = all[1, 4];
a15 = all[1, 5];
a16 = all[1, 6];
a17 = all[1, 7];
a18 = all[1, 8];
a20 = all[2, 0];
a21 = all[2, 1];
a22 = all[2, 2];
a23 = all[2, 3];
a24 = all[2, 4];
a25 = all[2, 5];
a26 = all[2, 6];
a27 = all[2, 7];
a28 = all[2, 8];
a30 = all[3, 0];
a31 = all[3, 1];
a32 = all[3, 2];
a33 = all[3, 3];
a34 = all[3, 4];
a35 = all[3, 5];
a36 = all[3, 6];
a37 = all[3, 7];
a38 = all[3, 8];
a40 = all[4, 0];
a41 = all[4, 1];
a42 = all[4, 2];
a43 = all[4, 3];
a44 = all[4, 4];
a45 = all[4, 5];
a46 = all[4, 6];
a47 = all[4, 7];
a48 = all[4, 8];
a50 = all[5, 0];
a51 = all[5, 1];
a52 = all[5, 2];
a53 = all[5, 3];
a54 = all[5, 4];
a55 = all[5, 5];
a56 = all[5, 6];
a57 = all[5, 7];
a58 = all[5, 8];
a60 = all[6, 0];
a61 = all[6, 1];
a62 = all[6, 2];
a63 = all[6, 3];
a64 = all[6, 4];
a65 = all[6, 5];
a66 = all[6, 6];
a67 = all[6, 7];
a68 = all[6, 8];
a70 = all[7, 0];
a71 = all[7, 1];
a72 = all[7, 2];
a73 = all[7, 3];
a74 = all[7, 4];
a75 = all[7, 5];
a76 = all[7, 6];
a77 = all[7, 7];
a78 = all[7, 8];
a80 = all[8, 0];
a81 = all[8, 1];
a82 = all[8, 2];
a83 = all[8, 3];
a84 = all[8, 4];
a85 = all[8, 5];
a86 = all[8, 6];
a87 = all[8, 7];
a88 = all[8, 8];
}
private void a00_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (turn == 1)
{
all[0, 0].Text = "X";
turn = 2;
}
else
{
all[0, 0].Text = "O";
turn = 1; //this makes it X's turn
}
}
私は 追加情報
「System.NullReferenceException」種類の未処理の例外がスーパーTTT.exeで発生したこのエラーを取得ボタンをクリックしてみてくださいたび:オブジェクト参照がインスタンスに設定されていませんオブジェクト。
私のすべてのボタンがnullで、私はそれらを変更する方法が見つかりません (私は十分な情報を提供していない場合は、事前に申し訳ありません、私はちょっとこれに新しいです)。
"new Button [9,9];"で配列を作成しました。各インデックスにアイテムを実際に作成したことはありません。すべての[#、#]にアクセスすると、ボタンではなくヌル値が引き出されます。 – bgura
私は不思議です、なぜ配列の各要素を別々のフィールドに読み込むのですか?ポイントは何ですか? – Amy