私はIOSアプリケーションを迅速に作成し始めました。すべてのチュートリアルでは、画像ビューをView Controllerにドラッグすると、自動的にUIImageViewと呼ばれ、画面全体が塗りつぶされます。イメージビューVS UIImage Xcodeプレースメントを表示
画像ビューをドラッグすると、画像ビューに名前が付けられ、画面全体が決して満たされません。誰かが私のxcodeを自分たちのように振る舞う方法を知っていますか?問題の
チュートリアル:https://www.youtube.com/watch?v=4eP_xW-Zz34
MORE INFO(必要はありません):次に
私はコードが、私はそれを行うとき、彼らはやるだけの方法をコンパイルすることはありません(7月2015ishで行われた)のチュートリアルに従うようそれ(マイナスUIImage対イメージ)。常にいくつかのことがあります。
iOSは、これらのチュートリアルをすべて廃止したswift/xcodeの新しいバージョンに切り替えるか、コードを動作させるために変更する必要のあるコード設定があります。
より具体的なコードの違いや新興エラー
彼らのコード:私はそのコードから取得
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var photoImageView: UIImageView!
// Create a place to render the filtered image
let context = CIContext(options: nil)
@IBAction func applyFilter(sender: AnyObject) {
// Create an image to filter
let inputImage = CIImage(image: photoImageView.image)
// Create a random color to pass to a filter
let randomColor = [kCIInputAngleKey: (Double(arc4random_uniform(314))/100)]
// Apply a filter to the image
let filteredImage = inputImage.imageByApplyingFilter("CIHueAdjust", withInputParameters: randomColor)
// Render the filtered image
let renderedImage = context.createCGImage(filteredImage, fromRect: filteredImage.extent())
// Reflect the change back in the interface
photoImageView.image = UIImage(CGImage: renderedImage)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
エラー:
let inputImage = CIImage(image: photoImageView.image)
がエラーを与える:Value of optional type 'UIImage?' not unwrapped; did you mean to use '!' or '?'?
理由私はこのコードをインクルードしています。なぜなら、Image Viewでxcodeの動作の違いに結びついていると思うからです。そして、これらの問題の原因を特定するのに役立つかもしれません。
のXcodeはありませんが修正をお勧めしますが、そのコードエラーは本当に最初の質問に追加された2番目のポイントであり、私のxcodeは異なっています。 – Rorschach
あなたのxCodeが命令のバージョンと異なっていますか?ご存じのように、Swiftコンパイラはまだ進化しています。古いコンパイラでは良いコードですが、新しいコンパイラではうまくいきません。 –