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osxに私のアンドロイドゲームを移植しています。網膜ディスプレイを持つデバイスに問題があります。スプライトはunnececaryスケーリングされているか、またはスプライトオフセットはスケーリングされ、私は自分でこれを制御する可能性を持っていたいと思います。cocos2d-xフレームワークの網膜画像スケーリングを無効にする方法
スケールファクタなしで網膜モードで作業することはできますか?何とかフルスクリーン960x640の使用を有効にし、スケール係数を1.0に設定しても構いませんか?
どうすればいいですか教えてください。