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私はthreeJsエディタのようなアプリケーションを構築しています。私は、4台のカメラを持っており、それぞれが異なる名前とdiffrently位置し、私が選択したカメラRaycasterは組み合わせカメラでは動作しません - 3つのj
raycaster.setFromCamera(mouse, selectedCamera);
var intersects = raycaster.intersectObjects([sceneObjects], true);
それは私にこのエラーをスローで動作するようにraycasterを使用する場合は、カメラの1が
cameras['home'] = new THREE.CombinedCamera(window.innerWidth/2, window.innerHeight/2, 70, 1, 1000, -500, 1000);
cameras['home'].lookAt(centerPoint);
ある
'THREE.Raycaster: Unsupported camera type.'
私は
Raycaster.prototype = {
...
setFromCamera: function (coords, camera) {
if ((camera && camera.isPerspectiveCamera)) {
からThree.jsを編集しました
Raycasterが正常に動作しているにもかかわらず、
if ((camera)) {
下記へ。私はちょうどCombinedCameraのためにカメラが働いていない理由