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私のアプリでは、PaintCode(Stylekit
)で作成したサークルをSKScene
に実装したいと考えています。PaintCodeプロジェクトをSKSceneに実装する方法
これは私のコードです:
import SpriteKit
import GameplayKit
class GameScene: SKScene {
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
StyleKit.drawCanvas1()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func didMove(to view: SKView) {
}
}
どのように私はこの問題を解決することができますか?あなたはこの方法でSKSpriteNode
を構築する可能性がある
は、あなたの答えをありがとう! –
あなたは歓迎です:) –