私はErlangの私のC++プロジェクトのバインディングを評価しています。私のプロジェクトは、大規模な過負荷をテンプレートとメソッドを使用していますので、それはこのようなものを持っていることも珍しくありません。Erlang:C++バインディングの最新技術は?
template <typename T, class Iterator = BufferIterator<T> >
class Buffer
{
public:
[...]
private:
[...]
};
私はErlangで計算モデルは、「伝統的な」プログラミング言語とは少し異なっていることを聞きました。 Erlangでは、ノードはノードから別のノードへと流れるメッセージを持つファーストクラスのコンポーネントのようです。このシナリオでは、例えば次のようになります。「これはintのリストです。これをC++ノードに送信して、それをバッファ<int>オブジェクトに変換し、いくつかの操作を実行し、結果を新しいErlangリスト "? 私はtinch ++のようないくつかのプロジェクトをWeb上で見てきましたが、有望だが安定していないようです。 ヒント、リンク、コードスニペットのすべての種類が非常にappriciatedされます。事前に
おかげで、A.