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NMakeを使用してメークファイルを作成しています。私は、1つのファイルをCPPファイルに変換するいくつかのユーティリティプログラムを用意しています。このユーティリティでは、セッション中に特定のWindows環境変数を設定する必要があります。この変数をMakefile内に設定することはできますか?それとも、NMakeを呼び出す前に変数を設定するバッチスクリプトを作成する必要がありますか?NMakeで環境変数を設定する方法