非常に大きなテキストを変数(SPACE INVADERS)に保存したいのですが、そのタイプのテキストを変数に保存するにはどうすればよいですか? 。私はC#を学んでいます。私は助けてください。このテキストをC#の変数に保存するにはどうすればよいですか?
コード:-------------------------------------------- -------------------------------------------------- -----------------------------
namespace SpaceInvaders2017
{
class Program
{
struct AtribEnemigos {
public string simbolo;
public ConsoleColor color;
public bool visible;
public int posColInicial;
public int posFilaInicial;
public float x, y;
}
static int nombre;
static AtribEnemigos Texto;
public static void MenuJuego(){
Console.Clear();
MoverNombreJuego();
}
public static void MoverNombreJuego()
{
Texto.color = ConsoleColor.DarkRed;
Texto.posColInicial = 0;
Texto.posFilaInicial = 0;
Texto.x = Texto.posColInicial;
Texto.y = Texto.posFilaInicial;
//Error here------------------------
Texto.simbolo = { "▄▀▀ █▀▄ ▄▀▄ ▄▀▀ █▀▀ . ▀█▀ █▄░█ █░░░█ ▄▀▄ █▀▄ █▀▀ █▀▄ ▄▀▀ ",
"░▀▄ █▀░ █▄█ █░░ █▀▀ . ░█░ █▀██ ░█░█░ █▄█ █░█ █▀▀ █▀▄ ░▀▄ ",
"▀▀░ ▀░░ ▀░▀ ░▀▀ ▀▀▀ . ▀▀▀ ▀░░▀ ░░▀░░ ▀░▀ ▀▀░ ▀▀▀ ▀░▀ ▀▀░"};
}
public static void PausaFotograma()
{
Thread.Sleep(40);
}
static void Main(string[] args)
{
MenuJuego();
//Console.ReadKey();
PausaFotograma();
}
}
}
複数行のテキストを意味しますか?文字列の二重引用符の前に@を置く –