2016-12-01 4 views
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Objective-CアプリにGoogleドライブAPIを組み込もうとしています。私はこれを使用していますlink。私はクイックスタートの例をセットアップし、それは正常に動作します。私のアプリでは、CocoaPodを使用してAPIを指示通りに追加しました。アプリケーションを実行すると、GTMOAuth2、GTMSessionFetcher、GoogleAPIClientを見つけられないリンカエラーが発生します。ここに一つの例があります。実行パスサーチパスの GoogleドライブAPI for CocoaPods with GTMOAuth2と

ld: warning: directory not found for option '-L/Users/k/Library/Developer/Xcode/DerivedData/DA/dntvfajcuzknsddygndaenxbqsii/Build/Products/Debug-iphonesimulator/GTMOAuth2' 

Under Target->Build settings -> other linker flags 
-ObjC -l"GTMOAuth2" -l"GTMSessionFetcher" -l"GoogleAPIClient" -framework "Security" -framework "SystemConfiguration" -lz 

は、私が @executable/Frameworks

は、いくつかの上に情報を提供することができます持っているか、それはCocoaPodsによって設定されているGTMOAuth2、GTMSessionFetcherとGoogleAPIClientを見つけたので、おそらくセットアップのXcodeに。おかげ

答えて

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あなたのiOSアプリにGoogleのSDKを追加することで、以下のステップを与えるInstall a Google SDK using CocoaPodsまたはGoogle APIs for iOSで説明したように、インストールプロセスを試してみたいことがあります。

CocoaPodsがで依存関係をインストールし、管理するために使用される

既存のXcodeプロジェクト

  1. Xcodeプロジェクトを作成してローカルマシンに保存します。
  2. プロジェクトディレクトリにPodfileという名前のファイルを作成します。このファイルはプロジェクトの依存関係を定義し、一般にPodspecと呼ばれます。
  3. Podfileを開いて、依存関係を追加してください。
  4. ファイルを保存します。
  5. 端末を開き、Podfileを含むディレクトリにcdを開きます。
  6. pod installコマンドを実行します。これにより、Podspecで指定されているSDKと、それが持つ可能性のある依存関係がインストールされます。
  7. Xcodeを起動するには、アプリの.xcworkspaceファイルを開きます。このファイルは、アプリのすべての開発に使用します。

CocoaPods published by Googleのリストを確認してください。 またはGoogle Sign-In SDKを使用してXcodeプロジェクトにフレームワークを追加するなど、GitHub postで説明されているように、プロジェクトにライブラリを追加する方法を使用してセットアップを続行することもできます。

最後に、インストール中の問題のトラブルシューティングを支援するために、guideにアクセスしてください。

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