2016-08-04 20 views
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私はUnity3Dプロジェクトで初めてGameAnalyticsを設定しています。 アンドロイドとiOSの両方のアプリの購入を検証する方法があるかどうかを判断しようとしています。GameAnalytics、Unityでのアプリの購入で妥当性確認

ドキュメント内には、http://www.gameanalytics.com/docs/ga-data#business-eventが見つかりました。この機能を利用するためにネイティブSDKで作業する必要があることを理解しました。

ダッシュボードからアンドロイドとiOSゲームを設定し、プリコンパイラの指示でキーを1つに変更することはできますか? (#if UNITY_ANDROIDのように)?

答えて

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Game Analyticsユニティパッケージをインストールすると、プラグインフォルダにあるプラットフォーム(Android、iOS、...)ごとにネイティブライブラリが基本的にインストールされます。

ゲームアナリティクスのようなAPIを使用してコード内に複数のプラットフォームをターゲティングする場合は、Game Analyticsの関数がプラットフォーム固有であるため、前述のようにプリプロセッサータグを使用することをおすすめします。

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私はSDKの開発者です@ GameAnalytics。

はい。 GAサーバーでビジネスイベントでAndroidとiOSのIAP購入を検証する方法があります。 Unityから。

ショートストーリー
購入後にビジネスイベントで領収書を送信する必要があります。

完全なUnityテクノロジーガイドは、Githubリポジトリで読むことができます。 IAP検証については、このセクションをお読みください。キー
について https://github.com/GameAnalytics/GA-SDK-UNITY/wiki/Business%20Event

あなたは、あなたがプラットフォーム(アンドロイド/ iOS版)を追加することができユニティ・エディタの内部でgo.gameanalytics.com

で私たちのツールでAndroidとiOS用ゲームを作成しなければなりません特定のキーをそれぞれに追加します。 エディタの設定については、wikiドキュメントでも詳しく読むことができます。エディタに直接ログインしてゲームを選択する方法を含む。

問題がある場合はお知らせください。また、フレンドリーなサポートスタッフにサポートケースを提出することもできます。