2016-08-02 9 views
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私はLibGDXデスクトップアプリケーションでフルスクリーンウィンドウモードを設定しようとしていますが、ウィンドウはまだ装飾されています。ここに私のコードです:LibGDXフルスクリーンウィンドウモードにボーダーがあります

public class DesktopLauncher { 
    public static void main (String[] arg) { 
     LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration(); 
     System.setProperty("org.lwjgl.opengl.Window.undecorated", "true"); 
     config.width = LwjglApplicationConfiguration.getDesktopDisplayMode().width; 
     config.height = LwjglApplicationConfiguration.getDesktopDisplayMode().height; 
     config.fullscreen = false; 
     new LwjglApplication(new EnvironmentTest(), config); 
    } 
} 

私には何かが欠けていますか?ウィンドウには、次のようになります。あなたが見ることができるように

enter image description here

は、画像の周りに行くの境界線があります。また、境界線は次のモニタに続きます。

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ウィンドウモードは、名前のthatsの境界線を持っています。境界線タイトルバー、閉じる、サイズ変更、最小化ボタン..ウィンドウモードですが、間違った用語を使用すると思います。 – eldo

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ゲームで全画面ウィンドウモードを聞いたことがないと思いますか?ゲームでは、全画面ウィンドウモードは、枠なしの全画面ウィンドウを参照するためです。この方法は、タブを出し入れするのに便利で、フルスクリーンにしておくことができます。 –

答えて

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あなたはこのコード行を持っていることを確認し、問題を解決するには:

config.resizable = false; 
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