私はイメージを持っているとしましょう! パターンでイメージを塗りつぶす方法
今私は
でそのイメージを埋めるためにしたいと私の最終的なイメージがそれを行う方法
次のようになりますか? これまでのところ、私はそのイメージの色を変えることができましたが、パターンを埋めることはできませんでした。
私はhtml5キャンバス(パターン)でできますか? PHPや任意のWebプラットフォームでそれを行う方法はありますか?
私はイメージを持っているとしましょう! パターンでイメージを塗りつぶす方法
今私は
でそのイメージを埋めるためにしたいと私の最終的なイメージがそれを行う方法
次のようになりますか? これまでのところ、私はそのイメージの色を変えることができましたが、パターンを埋めることはできませんでした。
私はhtml5キャンバス(パターン)でできますか? PHPや任意のWebプラットフォームでそれを行う方法はありますか?
あなたのシャツにマッピングされたパターンを適用するシミュレートを作成するには、次の手順を実行します
について
は、「バンプマップ」を作成しますそのシャツをチェックして3つのパターンで塗りつぶしてください。
ここはコードとフィドルです:http://jsfiddle.net/m1erickson/kzfKD/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: ivory; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var img1=new Image();
var img=new Image();
img.onload=function(){
img1.onload=function(){
start();
}
img1.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/4jiSz1.png";
}
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/BooMu1.png";
function start(){
ctx.drawImage(img1,0,0);
ctx.globalCompositeOperation="source-atop";
ctx.globalAlpha=.85;
var pattern = ctx.createPattern(img, 'repeat');
ctx.rect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
ctx.fillStyle = pattern;
ctx.fill();
ctx.globalAlpha=.15;
ctx.drawImage(img1,0,0);
ctx.drawImage(img1,0,0);
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=436 height=567></canvas>
</body>
</html>
のコードを与えることができます!私は人生を救った!ありがとうございました。 –
ところで、あなたはどのようにして "bump-map"を作成したのですか? jquery、html5でそれをやってもいいですか、それともPhotoshopに戻る必要がありますか? –
はい、Photoshopでテクスチャマップ(バンプマップ)を作成します。 – markE
あなたの質問にコメントで示唆したように、1つのアプローチは、DOM要素をオーバーレイすることである - トップDOM要素は、透明性とPNGであるべきであり、下の一つは、あなたの背景パターンでなければなりません。これも機能します(結合した画像を計算する必要がないので高速ですが)画像の結合方法は柔軟性がありません。キャンバスメソッドでは、任意のブレンドモードを使用できます。
ほとんどのブラウザではまだサポートされていない2番目のオプションは、CSS background blend modesです。これにより、透明でPNG画像を作成し、背景色を割り当て、CSSでブレンドを使用することができます。これは高速で、1つのDOM要素しか必要としません。
第3のアプローチは、キャンバスを使用することです。 ()編集: markEのキャンバスアプローチは、より迅速かつ簡単です。)私はこのJSFiddleで1キャンバスベースのアプローチを実装:http://jsfiddle.net/IceCreamYou/uzzLa/ - ここでの要点は次のとおりです。
// Get the base image data
var image_data = ctx.getImageData(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
var image_data_array = image_data.data;
// Get the pattern image data
var overlay_data = ovlyCtx.getImageData(0, 0, ovlyCtx.canvas.width, ovlyCtx.canvas.height).data;
// Loop over the pixels in the base image and merge the colors
for (var i = 0, j = image_data_array.length; i < j; i+=4) {
// Only merge when the base image pixel is nontransparent
// Alternatively you could implement a border-checking algorithm depending on your needs
if (image_data_array[i+3] > 0) {
image_data_array[i+0] = combine(image_data_array[i+0], overlay_data[i+0]); // r
image_data_array[i+1] = combine(image_data_array[i+1], overlay_data[i+1]); // g
image_data_array[i+2] = combine(image_data_array[i+2], overlay_data[i+2]); // b
}
}
// Write the image data back to the canvas
ctx.putImageData(image_data, 0, 0);
何それがないことの使用、その後、ベースイメージとあなたのパターン画像をタイル秒キャンバス1つのキャンバスを作成していますベースピクセルが不透明である場合、ベース上にパターンをオーバーレイするピクセルデータ。
あなたはこれを簡単に行うことはできませんが、それをしたい場合は、画像操作用のライブラリについては言えません 2番目の画像を少し透明にして、最初の画像カーブも同様に表示されますが、少し不透明です。 phpにはmagik、gdを使うことができますが、キャンバスにも同じことが当てはまりますが、方向については、 –
というファイルパターンに関するドキュメントを参照する必要があります。 –
[PNGaとCSS](http://imgur.com/86fZO1i)を使用してください。 –