誰かが私にどのように説明できるかelectron-builder設定作業は?私は物事の95%を理解することはできません。どんなに混乱していてもAPIはすべて迷惑です。 実際に何かをどのようにbuild
オブジェクトに追加するかの例があります。つまり、簡単な開発要求を見てください。私はウィンドウとLinuxビルドを作成したいと思います。私は/ペースト-EDいくつかのコードをコピーして、私はfillowingで出てきた:それは唯一のx64、Windowsのパッケージを作成し電子:電子ビルダー設定
{
"name": "Test",
"version": "1.0.0",
"author": "Test Ltd.",
"description": "Test",
"devDependencies": {
...
},
"build": {
"appId": "Test",
"extraFiles": {
"from": "./build",
"to": "./dist"
},
"win": {
"icon" : "build/images/icon.ico",
"target": ["portable"]
},
"linux": {
"icon" : "build/images/icon.png",
"target": ["pacman"]
}
},
"scripts": {
"pack": "build --dir",
"dist": "build"
}
}
- 。
dist
フォルダには、win-unpacked
というフォルダと.exeファイルが1つあります。 Linuxパッケージはありません。どうして? - どのようにアーチ(x64、x32)を指定するのですか?
- 使い方はどうですか?API?
WinBuildOptions
の動作を理解しているだけです。package.json
の「ビルド」オブジェクトに「勝ち」と書いてください。 Squirrel Events
とは何ですか?私は赤いthisですが、プレーンテキストからは理解できません。- 「電子/電子ビルダーによるWindows用インストーラの作成方法」のビデオガイドの推奨事項または「Linux用のパッケージを作成してオンラインでアップロードして、Linuxを持つ人々がElectron/electron-builderでダウンロードできるようにする方法」を参照してください。私は何も見つけることができませんでした。