衝突回避は、プレーヤーが何かを歩くのを止めることを意味します。マリオのように、彼はただのブロックを歩くことはできません。私は技術的にこれを作ることに成功しましたが、それは非常に悪いです。プレイヤーは、一度ブロックされたらブロックにぶつかり、それを修正する方法がわかりません。私はすべてのコードをオンラインのp5.jsエディタにまとめています。HereIveはp5.jsの "mario like"ゲームエンジンに取り組んでいました。衝突回避の重大な問題を抱えています
私がリンクしているコードでは、私が作った地形構築物を一切通らないようにしようとしています。 "ブロック1"という名前の赤い四角形です。