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のTextBlockがロードされたとき、私はEventTriggerが求めている:コールEventTriggerするRoutedEvent
<TextBlock Name="Hit" Text="Hit!">
<TextBlock.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="TextBlock.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
From="0" To="1" Duration="0:0:1"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</TextBlock.Triggers>
</TextBlock>
しかし、私は私自身のランチャーを作成して、私のC#クラスで直接このEventTriggerを呼びたいです。
誰かが私を助けることができますか?
私が必要私のストーリーボードたびに呼び出すためのHit_Loaded関数内おかげで、私が必要と正確に何ではないですが、それは非常に私を助けて、I再利用コンテンツ。 – Franckentien