私はこれらのリンクを見て、どれも私を助けませんでした。私はKeyListenerとRunnalbeを使ってJFrameとゲームをしています。メッセージは、すべてが正常に見える表示、KeyListenerが初めて応答しませんでしたか?
- 私は私のプログラムを起動すると、ウィンドウが立ち上がる:私は私が過去に行ったゲームで、それに問題があったことがありませんが、今イムが話しHERESに何を。
- キーが動作しません -iウィンドウを閉じます - 2回目はすべて開いています。私は仮想マシンをリセットし、ここで1 戻って広場に、再び
を試してみてください-if は私のコンストラクタです:
public Game()
{
super("ZMan");
addKeyListener(this);
setSize(800,600);
setVisible(true);
i = createImage(800,600);
b = i.getGraphics();
makeLevel();
souls = new Image[3];
particles = new double[20][3];
pc = 10;
pH = 20;
player = new Image[8];
nme = new Image[8];
showMessage = false;
try
{
bg = ImageIO.read(new File("bg.png"));
abg = ImageIO.read(new File("abg.png"));
bil = ImageIO.read(new File("buildingP.png"));
bilP = ImageIO.read(new File("building.png"));
message = ImageIO.read(new File("./system/messageBG.png"));
souls[2] = ImageIO.read(new File("sR.png"));
souls[1] = ImageIO.read(new File("sG.png"));
souls[0] = ImageIO.read(new File("sB.png"));
rem = souls[0];
//player
player[0] = ImageIO.read(new File("./player/normal.png"));
player[1] = ImageIO.read(new File("./player/pBloop.png"));
player[2] = ImageIO.read(new File("./player/pscorp.png"));
player[3] = ImageIO.read(new File("./player/pSqui.png"));
player[4] = ImageIO.read(new File("./player/pCato.png"));
player[5] = ImageIO.read(new File("./player/pChubs.png"));
player[6] = ImageIO.read(new File("./player/pPluckers.png"));
player[7] = ImageIO.read(new File("./player/pSpooky.png"));
gate = ImageIO.read(new File("./gate.png"));
levelUp = ImageIO.read(new File("./system/levelUp.png"));
xL = ImageIO.read(new File("./player/x.png"));
/*
nme[0] = ImageIO.read(new File("./enemies/bloop.png"));
nme[1] = ImageIO.read(new File("./enemies/bloop.png"));
nme[2] = ImageIO.read(new File("./enemies/scorp.png"));
nme[3] = ImageIO.read(new File("./enemies/squi.png"));
nme[4] = ImageIO.read(new File("./enemies/cato.png"));
*/
nme[0] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/bloob.png");
nme[1] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/bloob.png");
nme[2] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/scorp.png");
nme[3] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/squi.png");
nme[4] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/cato.png");
nme[5] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/chubs.png");
nme[6] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/pluckers.png");
nme[7] = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage("./enemies/spooky.png");
}
catch(Exception e){e.printStackTrace();}
powerT = new String[8];
powerT[0] = "You went back to normal";
powerT[1] = "You are now Bloop!";
powerT[2] = "You are now Scorp!";
powerT[3] = "You are now Squi!";
powerT[4] = "You are now Cato!";
powerT[5] = "You are now Chubs!";
powerT[6] = "You are now Pluckers";
powerT[7] = "You are now Spooky";
startAim();
//music = new Music("./system/music/0.wav");
t.start();
}
はnyone問題を知っていますか?
これはたくさんのコードです。 [SSCCE](http://sscce.org/)を投稿してみてください。 – Jeffrey
@Jeffrey私は、73行のコードが「たくさんのコード」であることに同意しませんが、SSCCEを掲示するという考えで+1します。そしてSSCCEを準備するときはErikに:1)ネット上の画像にホットリンクするか、コードで生成する。 2)すべての配列( 'souls'、' player'、 'nme'、' powerT'など)を2つの要素だけに減らします。 –
ええ、はい、私はそれらを含んでいるので、何かを変えるかもしれません(おそらくそうではありません) –