glade全体のGUI定義全体を作成しましたが、私はPython 2.7でPyGObjectを使用しています。 、Gtkビルダーから定義を取得するPythonクラスを作成する方法
class MLPNotebookTab:
def __init__(self):
builder = Gtk.Builder.new_from_file(UI_FILE)
builder.connect_signals(self)
self.notebook = builder.get_object('MLPNotebook')
def add_tab(self, content):
pages = self.notebook.get_n_pages()
label = "MLP #" + str(pages + 1)
tab = NotebookTabLabel(label, self.notebook, pages + 1)
self.notebook.append_page(content, tab.header)
def on_btn_add_tab_clicked(self, button):
self.add_tab(Gtk.Label(label= "test"))
UIファイルの定義は、それがだろうとちょうど同じである:私はIDを持っているいくつかのウィジェットを作っていると私は今、私はこのような何かをやってきたために、対応するIDを呼び出すことによって、それらのオブジェクトを取得することができますそれは単なるノートブックです。私が望むのは、クラスをノートブック自体にして、uiファイルで設定した他の属性をプリロードすることです。私はここで、実装のいくつかの種類を発見した:https://eeperry.wordpress.com/2013/01/05/pygtk-new-style-python-class-using-builder/
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
import gtk, sys, os
class MainWindow(gtk.Window):
__gtype_name__ = "MainWindow"
def __new__(cls):
"""This method creates and binds the builder window to class.
In order for this to work correctly, the class of the main
window in the Glade UI file must be the same as the name of
this class."""
app_path = os.path.dirname(__file__)
try:
builder = gtk.Builder()
builder.add_from_file(os.path.join(app_path, "main.ui"))
except:
print "Failed to load XML GUI file main.ui"
sys.exit(1)
new_object = builder.get_object('window')
new_object.finish_initializing(builder)
return new_object
def finish_initializing(self, builder):
"""Treat this as the __init__() method.
Arguments pass in must be passed from __new__()."""
builder.connect_signals(self)
# Add any other initialization here
それはそれを行うための最善の方法だ場合、私は知りません。助けてください!