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私はAndroid MediaCodecクラスを使用してSurfaceTextureを使用するSurfaceでビデオを再生しています。今、いくつかのデバイスでは、updateTexImageへの呼び出しに平均で20msという非常に長い時間がかかりますか?なぜそれが起こることができるか考えてみませんか? Android MediaPlayerを使用して同じサーフェスで再生すると、同じ呼び出しで非常に短い時間がかかります(平均0-1ms)。それは私がコーデックに渡しているデータサイズに関連していますか?Android SurfaceTexture updateTexImageに時間がかかりますか?