私はAndroidアプリを持っています。私はそうAndroidアプリの起動に多くの時間がかかります
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.i(SplashActivity.APP_NAME, "Executing post-delayed code");
}
, 100);
を追加しましたスプラッシュ画面のonCreate()
方法では、私が期待するもののonCreateが終了した後に、このコードは100ミリ秒後に実行されますということです。
しかし、私はポスト遅れたコードを実行するために)私のアプリは、のonCreate(後に3秒を取っていることがわかります(また、UIは3seconds後に表示されます):なぜアプリができ
が08-30 19:00:45.614 4559-4559/com.example.my I/My Example: OnCreate is exited
08-30 19:00:45.621 4559-4683/com.example.my D/OpenGLRenderer: Use EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED: true
08-30 19:00:45.654 4559-4683/com.example.my I/Adreno: QUALCOMM build : 166ada0, Ifd751822f5
Build Date : 01/26/16
OpenGL ES Shader Compiler Version: XE031.06.00.05
Local Branch : AU12_SBA
Remote Branch :
Remote Branch :
Reconstruct Branch :
**08-30 19:00:45.662** 4559-4683/com.example.my I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
**08-30 19:00:48.646** 4559-4559/com.example.my I/My Example: Executing post-delayed code
は、誰かが私に教えてくださいすることができonCreate()の3秒後にポスト遅延コードとUIを表示して表示を開始しますか?
この時間を最適化する方法のヒントを教えてください。
もう1つの質問は、onStart()/ UIが表示された後にhandler.postDelayed()が実行されますか?
あなたはonCreateが終了していますか? – lelloman
私はその約100ミリ秒を取ると仮定します。 'onCreate()'の先頭にログを入れてみてください。 – Shaishav
@Shaishavは、onCreateが終了したときにログを更新しました。 –