拡張オーディオファイルサービスを使用して自分のアプリケーションで生成されたpcmオーディオデータをaacにエンコードするループを作成しました。エンコーディングはリアルタイムではなくバックグラウンドスレッドで同期して行われます。デュアルコアデバイス(ipad 2、iphone 4s)で失敗したm4a/aacへのExtAudioFileWrite
ios 4と5の両方でipad 1とiphone 3gs/4でエンコーディングが問題なく動作します。ただし、デュアルコアデバイス(iphone 4s、ipad 2)の場合、ExtAudioFileWriteへの3回目の呼び出しで、エラーコードはありません。
データ形式
AudioStreamBasicDescription AUCanonicalASBD(Float64 sampleRate,
UInt32 channel){
AudioStreamBasicDescription audioFormat;
audioFormat.mSampleRate = sampleRate;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM;
audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagsAudioUnitCanonical;
audioFormat.mChannelsPerFrame = channel;
audioFormat.mBytesPerPacket = sizeof(AudioUnitSampleType);
audioFormat.mBytesPerFrame = sizeof(AudioUnitSampleType);
audioFormat.mFramesPerPacket = 1;
audioFormat.mBitsPerChannel = 8 * sizeof(AudioUnitSampleType);
audioFormat.mReserved = 0;
return audioFormat;
}
AudioStreamBasicDescription MixdownAAC(void){
AudioStreamBasicDescription audioFormat;
audioFormat.mSampleRate = 44100.0;
audioFormat.mFormatID = kAudioFormatMPEG4AAC;
audioFormat.mFormatFlags = kMPEG4Object_AAC_Main;
audioFormat.mChannelsPerFrame = 2;
audioFormat.mBytesPerPacket = 0;
audioFormat.mBytesPerFrame = 0;
audioFormat.mFramesPerPacket = 1024;
audioFormat.mBitsPerChannel = 0;
audioFormat.mReserved = 0;
return audioFormat;
}
レンダリングループ
OSStatus err;
ExtAudioFileRef outFile;
NSURL *mixdownURL = [NSURL fileURLWithPath:filePath isDirectory:NO];
// internal data format
AudioStreamBasicDescription localFormat = AUCanonicalASBD(44100.0, 2);
// output file format
AudioStreamBasicDescription mixdownFormat = MixdownAAC();
err = ExtAudioFileCreateWithURL((CFURLRef)mixdownURL,
kAudioFileM4AType,
&mixdownFormat,
NULL,
kAudioFileFlags_EraseFile,
&outFile);
err = ExtAudioFileSetProperty(outFile, kExtAudioFileProperty_ClientDataFormat, sizeof(AudioStreamBasicDescription), &localFormat);
// prep
AllRenderData *allData = &allRenderData;
writeBuffer = malloc(sizeof(AudioBufferList) + (2*sizeof(AudioBuffer)));
writeBuffer->mNumberBuffers = 2;
writeBuffer->mBuffers[0].mNumberChannels = 1;
writeBuffer->mBuffers[0].mDataByteSize = bufferBytes;
writeBuffer->mBuffers[0].mData = malloc(bufferBytes);
writeBuffer->mBuffers[1].mNumberChannels = 1;
writeBuffer->mBuffers[1].mDataByteSize = bufferBytes;
writeBuffer->mBuffers[1].mData = malloc(bufferBytes);
memset(writeBuffer->mBuffers[0].mData, 0, bufferBytes);
memset(writeBuffer->mBuffers[1].mData, 0, bufferBytes);
UInt32 framesToGet;
UInt32 frameCount = allData->gLoopStartFrame;
UInt32 startFrame = allData->gLoopStartFrame;
UInt32 lastFrame = allData->gLoopEndFrame;
// write one silent buffer
ExtAudioFileWrite(outFile, bufferFrames, writeBuffer);
while (frameCount < lastFrame){
// how many frames do we need to get
if (lastFrame - frameCount > bufferFrames)
framesToGet = bufferFrames;
else
framesToGet = lastFrame - frameCount;
// get dem frames
err = theBigOlCallback((void*)&allRenderData,
NULL, NULL, 1,
framesToGet, writeBuffer);
// write to output file
ExtAudioFileWrite(outFile, framesToGet, writeBuffer);
frameCount += framesToGet;
}
// write one trailing silent buffer
memset(writeBuffer->mBuffers[0].mData, 0, bufferBytes);
memset(writeBuffer->mBuffers[1].mData, 0, bufferBytes);
processLimiterInPlace8p24(limiter, writeBuffer->mBuffers[0].mData, writeBuffer->mBuffers[1].mData, bufferFrames);
ExtAudioFileWrite(outFile, bufferFrames, writeBuffer);
err = ExtAudioFileDispose(outFile);
PCMフレームが適切に作成されますが、ExtAudioFileWriteは、第二/第三の時間を失敗しています。ここ
は、問題のコードですいわゆる。
アイデア?ありがとうございました!
バッファを埋めて、ExtAudioFileWriteをどのように呼び出していますか? – sbooth
多くの不満とアップルからの助けなしに、私の同僚は問題を把握しました。明らかに、新しいiOSデバイス(iPad 2とiPhone 4S)では、44.1 kHzは、少なくとも外部オーディオファイルサービスを使用する場合、AACエンコーディングの有効なサンプルレートではありません。 48 kHzでうまくいきます。私はこれをAppleにバグとして提出しました。うまくいけば、彼らはそれを世話するでしょう。 – roperklacks