Windows固有の2D APIには、クロスプラットフォームの代わりになるものは何ですか?私は単純な幾何学的オブジェクトをレンダリングするためのAPIと、サブピクセルアンチエイリアス(ClearType)とOpenTypeサポート、特にヒントのサポートを使ってテキストをレンダリングするためのAPIを探しています。Direct2D/DirectWriteの代替プラットフォームとして最も近いクロスプラットフォームですか?
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A
答えて
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OpenGLは、デファクトクロスプラットフォームグラフィックスAPIです。 OpenGL supports the FreeType and OpenType libraries。 FreeType(2.7+)の新しいバージョンでは、DirectWriteと同様のサブピクセルヒントがサポートされています。
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Simple DirectMedia Layer (SDL)をご覧ください。必要なものが含まれています。 SDL_ttfは、テキストのレンダリング機能を提供するlibsdlの拡張機能です。
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明らかに、OpenGLは実装間で同一のピクセル出力を保証するものではありません。 –