_CONSOLE, _WINDOWS, WIN32, WIN32_LEAN_AND_MEAN
など、利用可能なVisual C++/Windows SDKプリプロセッサシンボルの概要がありますか?VC++プリプロセッサシンボルの説明
私が興味を持っているのは単なるリストではなく、それらのシンボルのそれぞれを定義する効果の説明です(リンク先)。
_CONSOLE, _WINDOWS, WIN32, WIN32_LEAN_AND_MEAN
など、利用可能なVisual C++/Windows SDKプリプロセッサシンボルの概要がありますか?VC++プリプロセッサシンボルの説明
私が興味を持っているのは単なるリストではなく、それらのシンボルのそれぞれを定義する効果の説明です(リンク先)。
一部のシンボルはコンパイラによって定義され、一部はさまざまなランタイムライブラリによって定義されます。あなたは答えを見つけるためにあなたが探しているものを知る必要があります。私の知る限りでは、1つのリポジトリはありません。
言われていること:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/b0084kay(VS.80).aspx
これは、コンパイラの定義済みマクロを説明します。窓ヘッダーバージョンのマクロとあなたが記載されている他の任意のマクロの一部について
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745(VS.85).aspx
語ります。