比較的シンプルなSwift Mac OSアプリケーションを作成しましたが、Xcodeの内部で実行しているときに開発マシンで正常に動作します。私はOS Xに10.10を実行している上でそれを試してみたが、私のプロジェクトで私が10.10を特異的に標的てきた他のシステム私の迅速なMac OSアプリケーションが他のマシンで起動するとクラッシュする
Crashed Thread: 0 Dispatch queue: com.apple.main-thread
Exception Type: EXC_BAD_INSTRUCTION (SIGILL)
Exception Codes: 0x0000000000000001, 0x0000000000000000
:私は、他のMac上でそれを実行したときしかし、それはして起動時にクラッシュしますビルド。私のマシン上でアプリが正常に動作するので、私の考えはコード署名に焦点を当てていますが、私はXcodeを通してArchiveコマンドを実行し、probsなしで完全なバンドル検証を行いました。試して次のステップに任意の考えですか?
ペーストビンなどのクラッシュログ全体を提供できますか?デバッガを接続してアプリケーションを起動すると( 'lldb'と入力して 'process launch'と入力すると)どうなりますか?もう1つの質問ですが、アプリを起動しているときにファイルを読み込んでいますか? –
Sirens
あなたは一番です!私は私の非開発マシンでデバッガを起動する方法を知らなかった。私はすぐに問題を見ることができました。 plistファイルからいくつかの保存された設定をロードします。もちろん、新しく実行されたマシンでは空白です。 – mcmar
私はそれを受け入れることができ、質問を閉じることができると思います。喜んで助ける – Sirens