2012-02-10 34 views

答えて

12

この記事によると< http://codingrelic.geekhold.com/2009/05/pre-mortem-backtracing.html>、

。 MIPSにはフレームポインタがないため、スタックを歩いて歩くのが難しくなります。フレーム0はリターンアドレスレジスタを直接使用できます。 ARMにもフレームポインタがない場合は、この制限が説明されます。

http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Return-Address.htmlも参照してください。

+6

ARMでは、リターンアドレスはレジスタR14に渡され、別の関数を呼び出すときにそれを保存するのが、呼び出し先の義務です。したがって、フレームポインタを使用しても、戻りアドレスがスタックに格納されるという保証はありません。 –

+3

実際、呼び出し命令によってスタックに保存されるのではなく、呼び出しアドレスが呼び出し先で保存されると、一般的に呼び出しアドレスを見つけることは不可能です。 dwarf2アンワインド/デバッギングデータを使用する方法があるはずですが、それは、__builtin_return_addressが、軽量のアンワインドライブラリ呼び出しではなく、簡単なビルトイン呼び出しである必要があります。 –

+1

BTW、私はこのスタックトレース問題を[-finstrument-functions](http://gcc.activeventure.org/Code-Gen-Options.html)を使用して、すべての関数の入力/終了時に呼び出されます。もちろんオーバーヘッドはありますが、それは私には受け入れられます。 (そして、no_instrument_function'属性があり、最大の呼び出し速度が必要です...) –

4

ARMのバックトレースは、です。 Glibc backtrace関数は最近は機能しますが、最新のコンパイラ/ glibcが必要です。また、すべてを-funwind-tablesでビルドする必要があります。 GDBはまた、デバッグ情報なしで問題を抱えています。

+0

-funwind-tablesに言及してくれてありがとう!このコンパイラフラグを有効にするまでは、ARMのバックトレースは常に深さ1でした。 GCCの使用4.3.2。 – jfritz42

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