私はSilverlightでthisと似たカラーピッカーを作成しようとしていますが、大きな正方形領域にカーソルを実装するのに問題があります。マウスの状態を追跡するために、私は_isMouseDown
という変数を持っています。 MouseLeave
のイベント_isMouseDown
はfalse
に設定されているため、ユーザーが大きな正方形領域からドラッグして離してマウスを戻すと、カラーピッカーカーソルがマウスに「ジャンプ」して移動することはありません_isMouseDown
は依然としてtrue
である)。しかし、MouseLeave
イベントは、カーソルがマウスをすばやく動かしたときに発火し、カラーピッカーのカーソルが「ドロップ」しているように見えます。Silverlight MouseLeave Issue
次のコードで問題を再現できます。マウスをすばやくドラッグすると、楕円が「ドロップ」されます。 MouseLeave
イベントが削除されると、問題はなくなります。この "落ちる"問題を解決する方法はありますか?上記の動作はまだありますか?
XAML:
<UserControl x:Class="SilverlightApplication1.MainPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Canvas x:Name="LayoutRoot" Width="800" Height="600">
<Rectangle Width="800" Height="600" MouseLeftButtonDown="TestMouseDown"
MouseLeftButtonUp="TestMouseUp" MouseMove="TestMouseMove"
MouseLeave="TestMouseLeave">
<Rectangle.Fill>
<LinearGradientBrush>
<GradientStop Offset="0.00" Color="Crimson" />
<GradientStop Offset="1.00" Color="Azure" />
</LinearGradientBrush>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
<Ellipse Name="TestEllipse" Width="50" Height="50" Fill="Green" />
</Canvas>
</UserControl>
C#の分離コード:
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SilverlightApplication1
{
public partial class MainPage : UserControl
{
private bool _isMouseDown;
public MainPage()
{
InitializeComponent();
}
private void TestMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
_isMouseDown = true;
UpdatePosition(e.GetPosition(LayoutRoot));
}
private void TestMouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
_isMouseDown = false;
}
private void TestMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (_isMouseDown)
UpdatePosition(e.GetPosition(LayoutRoot));
}
private void TestMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
_isMouseDown = false;
}
private void UpdatePosition(Point point)
{
Canvas.SetLeft(TestEllipse, point.X);
Canvas.SetTop(TestEllipse, point.Y);
}
}
}