私はDirectShowのビデオキャプチャライブラリを使用してカメラに接続するプロジェクトをC++で構築しています。ビデオカードメーカー(BlackMagic)は、.idl(Interface Definition Language)ファイルを提供しています。これらのファイルは、新しいキャプチャグラフを標準コレクションに追加します。C++プロジェクトに.idlファイルを含める
私は.idlファイルに遭遇したことはありません。非常に曖昧な「ファイルを含む」という方向性はあまり役に立ちません。 #includeディレクティブをインクルードしてもエラーは発生しませんが、プログラムには、プロジェクトに含める唯一のファイルなので、追加しようとしているさまざまな定義が取り込まれません。
私の質問は、プロジェクトに.idlファイルをどのように含めるかです。
ほとんどの場合、プロジェクトに.IDLを含める必要はありません。また、達成しようとしていることを達成するためのより簡単でよい方法があります。 –