、プロパティパネルからプロパティIDを設定する場合は、nameプロパティを経由して、それが表示されるはずです。ボタンがクリックされた
![Property Id](https://i.stack.imgur.com/1a9it.png)
ここでスイッチブロックのショーを。
![Button Switch](https://i.stack.imgur.com/ZyoSK.png)
という名前の3つのボタンについては
:backButton
、playButton
、およびforwardButton
次のコードは、クリックされたかを決定します。
import flash.events.MouseEvent;
backButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
playButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
forwardButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
function clickHandler(event:MouseEvent):void
{
switch(event.target.name)
{
case "backButton":
trace("back button clicked");
break;
case "playButton":
trace("play button clicked");
break;
case "forwardButton":
trace("forward button clicked");
break;
}
}
私はあなたがコンポーネント 'ボタン'を使用していると思います、私は3つのものを使用しています。 'BackButton'、 'ForwardButton'、 'PlayButton' –
@ Marcelo Noronha "Jason Sturges"はこの男の答えを選択し、彼はイメージとすべてで答えに出かけました。 – joshua
@MarceloNoronha - あなたはFLV再生コンポーネントを意味しますか?イベントがバブルアップするので、イベントに頼って、選択したボタンを区別するためにリッスンします。 –