私はゲームにFacebookやTwitterなどのソーシャルネットワーキングを実装したいと考えています。私は既に私のゲームのios版のシェアキットを試しました。しかし、次のような理由からsharekitパフォーマンスにそれほど満足していない:sharekitによってSafariで開いopenfeintでfacebookとtwitterを実装できますか?
- Facebookの許可ページが自動的に閉じませんでした。
- キャンセルボタンが機能していません(別のウェブサイトにあるすべてのソリューションを試しました)。これは、私がTwitterにサインインするとき、私のゲームに戻ることができなくなります。
私のゲームは、アンドロイドやwp7など、多くのプラットフォームでリリースされる予定ですので、とにかくopenfeintを使用する必要があります。上記の問題を解決する方法を教えてください。また、openfeintを使ってfacebookやtwitterを実装するにはどうすればいいですか?
ありがとうございましたDaniel、 –