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私は、Webカメラで動作するFlashアプリケーションを開発しています。
ビデオ録画のすべてのフレームを分析したいのですが、これは適切なイベントリスナーですか?私はあなたが「ビデオ録画のすべてのフレームを解析」によって何を意味するかわからないが、カメラ画像は、以降に変更されたことを検出するために、ActivityEventありActionScript Flash - ウェブカメラ "onFrameChanged"イベント?
private var video: Video;
private var webcam: Camera;
public function AugmentedReality() {
webcam = Camera.getCamera();
if (webcam != null) {
webcam.setMode(WEB_CAMERA_WIDTH, WEB_CAMERA_HEIGHT, VIDEO_FRAME_RATE);
video = new Video(VIDEO_WIDTH, VIDEO_HEIGHT);
video.attachCamera(webcam);
this.addChild(video);
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, handler);
}
}
private function handler(aEvent : Event):void {
// I don't want to use this handler,
// it is called several times on the same frame if FPS is low
}
1つのフレームで何をしたいかは重要ではありません。今はフレームの変更を検出するハンドラが必要です:) ActivityEventを試してみましたが、ハンドラで "hello"を印刷しました...しかし、 "hello"カメラが録画を開始するとき:(それはFPSスピードで "hello hello hello hello ..."を印刷する必要があります! – Oneiros
リンクuペーストから: "カメラがセッションを開始または終了したときにActivityEventが送出されます"それは私が必要としているものではありません:( – Oneiros
OK、あなたはEvent.ENTER_FRAMEイベントのリスナーを使い続け、stage.frameRate = webcam.currentFPSを設定しようとすることができますね。 –