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ボタンをタップすると、次のコードを使用して簡単なクリック音が鳴ります。音の最初のインスタンスが遅れます
import AudioToolbox
private var clickSound: SystemSoundID!
func createSound(soundName: String) -> SystemSoundID {
var id: SystemSoundID = 0
let url = CFBundleCopyResourceURL(CFBundleGetMainBundle(), soundName, "wav", nil)
AudioServicesCreateSystemSoundID(url, &id)
return id
}
//Load click sound.
clickSound = createSound("ButtonClick")
これは機能しますが、初めてボタンをタップすると、音が少し遅れます。その後のすべてのボタンタップは、サウンドがすぐに再生される結果になります。それは私が最初に演奏されるまでサウンドがロードされていないと信じさせてくれます。
この遅延を取り除く方法はありますか?
アプリで再生する必要があるサウンドの数はいくつですか? –